S animovanou tvorbou jsme se u nás v klubu setkali v dílech
pana Skotáka v údobí jeho rané tvorby. Klasickou výtvarnou
tvorbou a animací se zabývá na profesionální úrovni náš člen -
pan Jaroslav Nykl. Nemohu také opomenout profesionální
výsledky pana Kašpara v oblasti 3D animace, který už bohužel
není mezi námi.
Pan Nykl používá klasickou techniku
tvorby s tím, že on sám je vynikající
výtvarník. A na tom je také postaven
jeho způsob využití techniky. Nejdříve
si nakreslí obrysy postaviček v
jednotlivých fázích a nasnímá je
kamerou. To si může vyzkoušet, zda je
animace plynulá a někde to
"nefalíruje". Dále jsou perokresbové
předlohy nascanovány ve vysokém
rozlišení do počítače a nastává
mravenčí práce s vybarovováním a
retušováním. K tomu používá pan Nykl
Photoshop. Skutečným mistrovstvím je
používání stínů a tím naznačení
prostorovosti u 2D animace. To je z
hlediska kreslení i animace náročnější.
Vstupují do toho poměry postav,
vzdáleností, světel a stínů, perspektiva
atd. Posledním krokem k vytvoření
animovaného filmu je vložení
jednotlivých vybarvených snímků do
střihového programu, kde se
přimíchává komentář, hudba, zvukové
efekty a případné titulky. Na hudební
doprovod je ovšem nutné už předem
předlohu kreslit. To je to, co J. Nykl
zvládá bravurně.

To jsme se bavili o 2D animaci, kde na
začátku je předloha, která se nejdříve v
perokresbě na kontrolu pohybu
nasnímá do počítače (stačí digitální
fotoaparát), vyzkouší v animačním
programu a pak se v plné kvalitě
nasnímá (scanner) do editačního
programu pro obrázky (malování ve
Windows, Paintshop Pro, Adobe
Photoshop nebo Illustrator), vybarví a
dále zpracuje ve střihovém programu
(Pinnacle Studio, Adobe Premiere,
Ulead Media Studio Pro).

Co se týče cen produktů, tak SW na
úpravu obrázků se pohybuje v
současné době zhruba v těchto
cenových relacích: malování ve
Windows je v rámci licence operačního
systému, Paintshop Pro cca 3.500 Kč,
Adobe Photoshop nebo Illustrator
kolem 20.000 Kč (starší verze
Photoshopu lze pořídit výrazně levněji),
střihové programy Pinnacle Studio do
2.000 Kč, Ulead Video studio 10 za
3.700 Kč, Ulead Media Studio Pro 8
kolem 13.000 Kč, Adobe Premiere Pro
2 kolem 30.000 Kč.

Specifickým oborem animace je
loutkový film. Je k tomu potřeba jenom
prostředí pro tvorbu, loutky, třeba z
plastelíny, osvětlovací technika a
kamera s možností snímkového snímání,
nebo digitální fotoaparát a střihový
program. Říkam - li "jenom"
každopádně tím nezlehčuji vše, co je
třeba pro tvorbu dobrého
animovaného loutkového filmu (od
námětu, scénáře, dramaturgie, snímání
a střih až po finální postprodukci). Z
hlediska technologie je tu však prostor
pro začínající tvůrce - právě třeba s
pomocí postaviček z plastelíny a to je
právě pro začínající tvůrce
nejjednodušší cesta.

Dalším světem možností je animace ve
3D. K tomu slouží animační programy.
Animace spočívá v kompletní tvorbě
postav v počítači (takzvaný 3D drátový
model), přiřazování povrchů, materiálů
a pozadí a v konečném výsledku v
definici jejich pohybů. Z programů lze
uvést Lightwave 3D a nebo zcela
profesionální 3D Studio Max. Ceny
těchto produktů začínají na 15.000 Kč,
ale 3DS MAX 9 již stojí téměř 150.000
Kč. Pro studenty většinou firmy nabízejí
speciální ceny: Lightwave za 8.300 Kč
a 3DS MAX jen za 3.500 Kč. V
podmínkách je užití pouze pro studijní
účely a musí doložit studium právě
tohoto produktu. I tak - naučit se
ovládání takovéhoto animačního
programu je velmi náročné. Lidé, kteří
to umí, pracují ve filmových studiích,
dělají takové filmy jako je Shrek, Doba
ledová atd. To už jsme ale někde úplně
jinde, než u amatérského
(neprofesionálního) filmu.

Pro animaci máme i jako
neprofesionálové mnoho dostupných
programů. Začít můžeme jednoduchou
ploškovou animací a nebo animací
figurek či loutek. Ovšem je potřeba mít
dobrý námět, čas a trpělivost. Pro
klasický kreslený animovaný film je
nezbytný výtvarný talent a dále
všechno ostatní o čem jsme zde
hovořili. Animovaný film je tvrdou
řeholí, ačkoliv by se mohlo zdát že je
to jenom "hraní s obrázky". Přeji všem
autorům zabývající se touto tvorbou
hodně úspěchů.